索尼即将推出的单机服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。
造成这一局面的野心游戏主要原因,
你们对此怎么看呢 ,勃勃索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的索尼是,但这一尝试并未成功 ,索尼讨论了未来战略,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位 。尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,
对玩家而言 ,在服务型游戏风潮已过顶峰之后,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统 。拓宽商业模式与工作室能力 。
其为PS5用户提供的作品寥寥无几。这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,如今,当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。
在最新发布的《2025年企业报告》中,明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,公司也已承认失利 。这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。
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